Guangzhou Movie Power Electronic Technology Co.,Ltd.

Millones dejados de gente sienten el poder de VR

Manufacturer from China
Evaluación de proveedor
10 Años
Casa / Productos / VR Interactive Games /

El pequeño espacio requirió 9D batalla libre del simulador VR los juegos giratorios del tiroteo de 360 grados

Contacta
Guangzhou Movie Power Electronic Technology Co.,Ltd.
Ciudad:guangzhou
Provincia / Estado:guangdong
País/Región:china
Persona de contacto:MissLinda
Contacta

El pequeño espacio requirió 9D batalla libre del simulador VR los juegos giratorios del tiroteo de 360 grados

Preguntar último precio
Número de modelo :Simulador de Vr
Lugar del origen :Guangzhou, Guangdong, China
Cantidad de orden mínima :1 set
Condiciones de pago :T/T
Capacidad de la fuente :200 Conjunto o establece por mes
Plazo de expedición :7-15 días laborables después de recibir el depósito
Detalles de empaquetado :plástico de la burbuja de aire dentro, cartón y embalaje de madera afuera
modelo :VR liberan batalla
QTY de las películas :películas 8pcs y juegos
Peso :160Kg
CBM :3CBM
envío :CAJA DE MADERA
Votage :220V
certificado :CE
more
Contacta

Add to Cart

Buscar vídeos similares
Ver descripción del producto

Batalla libre requerida pequeño espacio de 9D VR juegos giratorios del tiroteo de 360 grados

 

Descripción

 

La batalla libre de VR, es productos de la categoría que tiran un VR de uno mismo-develpoed del película-poder. La plataforma dinámica se puede girar 360 grados, el jugador con la dirección del control de la manija y el botón en la manija a tirar. El juego que tiraba ha sido siempre el juego más popular de VR, batalla libre de VR con todos los juegos que tiraban, cubrir las necesidades de una variedad de jugadores que tiraban.

 

Uso de la batalla de VR

 

Hay una amplia variedad de usos para la realidad virtual que incluyen:

  • Game Center
  • Parque del agua
  • Edificio del negocio
  • Club y partido
  • Centro comercial
  • Sitio del deporte
  • Parque de atracciones
  • El Mesuem
  • Parque del entretenimiento
  • Calle del negocio

Cómo jugar batalla de VR

 

Levántese en la plataforma de la batalla de VR, lleve el vidrio de VR, sostenga la palanca de mando. Ahora listo para disfrutar del juego.

Hay juegos interactivos totales del tiroteo del arma 5pcs, por ejemplo, el Zombia. Nos están persiguiendo en la escena, nosotros tienen que tirar todos para escaparse. Si no, nos matarán y el juego terminará. Es muy emocionante y desafiado. Además, la plataforma es movible, él puede girar 360 grados, que la dirección es controlada por el jugador. Podemos utilizar las auriculares y la palanca de mando para seguir la blanco, después las tiramos con la palanca de mando.

 

Por qué elija la batalla de VR

  • Alto coste-effectvie, el beneficio más alto y vuelta rápida
  • Lugar abierto de 3 metros cuadrados ningún sitio de la necesidad
  • Conveniente para los niños y los adultos a partir de 3 años
  • 360 grados girar la plataforma dinámica
  • Mirada atractiva y colorida
  • Multi-efectos y sensaciones especiales
  • Juego interactivo del tiroteo del arma
  • Las películas y los juegos exclusivos diferencian en otras

 

Especificaciones de la familia de VR

 

Artículo Parámetro
Voltaje CA 220W
Poder 2.25KW
Peso 150kgs
Llevar la carga 200kgs
Número de jugador 1
Tamaño L1.0*W1.0*H1.8 m
MOQ 1 sistema
Auriculares de la inmersión VR Pantalla 1440*2560 de D2 2K
Plazo de expedición

7-10 días
 

 

El plan contable

 

Hay un gran plan contable para la familia de VR, que puede registrar el número de los jugadores diario. Y envíe a su correo electrónico personal automáticamente cada día después del cierre. Es decir, aunque el jefe no en sitio, él sabrá el funcionamiento del negocio. Éste es un sistema para supervisar los trabajadores y también las máquinas, que es muy bueno para el jefe.

El pequeño espacio requirió 9D batalla libre del simulador VR los juegos giratorios del tiroteo de 360 grados

 

Características de la batalla de VR

 

Hay muchos diversos tipos de sistemas de la realidad virtual pero todos comparten las mismas características tales como la capacidad de permitir que la persona vea imágenes tridimensionales. Estas imágenes aparecen de tamaño natural a la persona. Más ellas cambian como la persona se mueven alrededor de su ambiente que corresponda con el cambio en su campo visual. El objetivo está para un inconsútil se une a entre la cabeza y los movimientos de los ojos y la respuesta apropiada, e.g cambio de la persona en la opinión. Esto se asegura de que el ambiente virtual sea realista y agradable.

El pequeño espacio requirió 9D batalla libre del simulador VR los juegos giratorios del tiroteo de 360 grados

 

Carro de la investigación 0