Add to Cart
JUEGO DE GUERRA VR de Mecha Warrior

| VR Máquina de Disparos | |
| 1, Configuración de hardware | |
| Ítems de parámetros | Especificaciones |
| Tamaño del equipo | MODELO 7:2914×2124×2569mm / MODELO 8910 3900×1800×2400mm |
| Área de suelo | ≥6.19㎡ |
| Peso de toda la máquina | 360kg-500kg |
| Rango de potencia | 1000W-1500W (potencia nominal) |
| Carga | Plataforma giratoria de pie de doble zona, que soporta giros libres de 360 °, Máximo 300KGS |
| 2, Configuración del sistema | |
| Rendimiento del host | |
| CPU: Intel i5-6400 o superior | |
| Tarjeta gráfica: NVIDIA GTX 1660 (6GB)/RTX 3070 (8GB) | |
| Memoria: 8GB a 16GB | |
| Almacenamiento: SSD de 240GB + HDD de 1TB | |
| Pantalla e interacción | |
| Auriculares VR: HTC Vive Cosmos o dispositivo equivalente | |
| Resolución: 4320 × 2160 para ambos ojos (estándar comercial principal) | |
| Método de interacción: reconocimiento de gestos + controlador de detección de movimiento | |
| Tecnología de posicionamiento | |
| Posicionamiento láser/UWB de banda ultra ancha con precisión a nivel de centímetro | |
| Soporte de captura dinámica de múltiples personas en el mismo espacio (≤ 10ms de retardo) | |
| 3, Parámetros de software y contenido | |
| Características | Detalles |
| Recursos del juego | Soporta más de 288 juegos de batalla como "Rhythm Lightsaber" y "Interstellar Battlefield" |
| Modo en línea | Soporte de batalla en red remota |
| Motor de física | Detección de colisiones en tiempo real basada en Cannon.js (simulación de física 3D) |
| Mecanismo de seguridad | Advertencia de colisión de límite virtual |
| 4, Requisitos de adaptación | |
| Diseño del espacio: área de actividad de ≥ 2m × 1.5m (incluida la zona de seguridad) | |
| Entorno de red: conexión a Internet de banda ancha (se recomienda LAN Gigabit) | |
| Escenarios aplicables: centros comerciales, centros de videojuegos, parques temáticos de realidad virtual (recomendado para mayores de 6 años) | |