Tecnología Co., Ltd. de la animación de Guangzhou Playmore

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jugador video interior Archer real de Arcade Machine Coin Operated 3 del rescate 350W

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Ciudad:guangzhou
País/Región:china
Persona de contacto:MsJenny Wu
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jugador video interior Archer real de Arcade Machine Coin Operated 3 del rescate 350W

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Number modelo :ARCHER REAL
Lugar del origen :China
Cantidad de orden mínima :1 unidad
Condiciones de pago :T/T
Capacidad de la fuente :100 unidades/mes
Plazo de expedición :2 meses
Detalles de empaquetado :1580*1140*2130M M
Tipo :Máquina de la lotería del rescate
Material :wood+acrylic+metal
Tamaño :1525*1075*2160M M
Poder :350W
Voltaje :110V/220V
Certificado :Certificación del CE
Garantía :1 año
artículo :Máquina de videojuego de fichas del rescate del boleto para el parque de atracciones de la familia e
Palabras claves :Máquina de juego de fichas del boleto para los niños
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ARCHER REAL
Máquina de videojuego de fichas del jugador de Arcade Redemption Lottery Machine 3 de la diversión interior Archer real

1. Descripción:

artículo Máquina de videojuego de fichas del jugador de Arcade Redemption Lottery Machine 3 de la diversión interior Archer real
poder 330W
garantía 1 año
voltaje 110V/220V
conveniente a 3-60 años
tamaño W1074*D1522*H2158 (MILÍMETRO)
certificación CE-certificación
Palabras claves El juego de fichas para los niños, tira a los monstruos
Jugadores 3 jugadores




2. Imágenes de Archer real
jugador video interior Archer real de Arcade Machine Coin Operated 3 del rescate 350W

jugador video interior Archer real de Arcade Machine Coin Operated 3 del rescate 350W

 



3. Juego del juego de Archer real

1) Utilice [apretón de la ballesta] para mover su objetivo, prensa [disparador de la ballesta] o [lanzamiento

Botón] a tirar, derrotar a los monstruos en el campo del juego para las recompensas del boleto.

 

2) Cada flecha tiene una ocasión de accionar huelga crítica y de tirar al monstruo abajo con un tiro. Las flechas que golpearon (no tirar abajo) a monstruos o golpear los árboles detrás de ellos tienen una ocasión de ganar los símbolos, que dan lejos los mismos valores de flechas.

 

3) Varias clases de armas especiales, doblan la sorpresa: Tiempo limitado a los boletos doblados, flecha penetrante (penetrable a Front And Rear Monsters); Phantom Arrow (flechas del lanzamiento 3 a la vez); Flecha estupenda (que tira una ducha de flechas).

 

 

4) Los monstruos golpeados tienen la ocasión de conseguir gemas y las coronas. Recoja 3 pedazos de gemas puede abrir el pequeño juego libre; Recoja 5 coronas para desafiar el premio magnífico de JP; Derrote el pulpo grande para conseguir el tesoro.

4. Factor de venta

* conveniente para el adulto y los niños

* gana siempre boletos

* armas vibrantes que controlaron fácilmente.

 

Carro de la investigación 0