Wenzhou Kidsplayplay Toy Co. , Ltd.

Make Happiness childhood for kids all of the world

Manufacturer from China
Miembro activo
6 Años
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Ningún oscilación al aire libre de desmontaje del juego de los sistemas del oscilación del bebé de la pintura fijado con la cuna KP-G008

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Wenzhou Kidsplayplay Toy Co. , Ltd.
Ciudad:wenzhou
Provincia / Estado:zhejiang
País/Región:china
Persona de contacto:MrTony Ma
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Ningún oscilación al aire libre de desmontaje del juego de los sistemas del oscilación del bebé de la pintura fijado con la cuna KP-G008

Preguntar último precio
Número de modelo :KP-G008
Lugar del origen :China
Cantidad de orden mínima :USD5000 o un envase de los 20ft
Condiciones de pago :L / C, T / T, Western Union
Capacidad de la fuente :500sets/month
Plazo de expedición :dentro de 10days después de la balanza del 50% recibida
Detalles de empaquetado :cubierto con la alfombra dentro de y los pp filme afuera
Materiales :hierro galvanizado pipe+LLDPE
Tamaño :280*130*210
Volumen :1.5CBM
color :el arreglo para requisitos particulares es aceptable
Tiempo de producción :10-15 días laborables después del depósito del 50% recibido
Período de Garantía :1 año
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Ninguna pintura que pelaba con la cuna y el oscilación galvanizado silla de la tubería de acero fijó para la escuela primaria para 1-2 personas KP-G008

Características de las cinco categorías del equipo del juego de niños que el operador necesita conocer

El equipo del juego de niños es la competitividad de la base del patio de los niños, y es un factor importante que determina si el patio de los niños puede conseguir una ventaja en la competencia feroz. Es también la fundación para que el paraíso de los niños sobreviva. Solamente los parques de atracciones en el paraíso de los niños son nuevos e interesantes, y el paraíso de los niños puede atraer el interés de los niños y el negocio es caliente. Hemos dividido los proyectos del parque de atracciones de los niños en cinco categorías: educación, música, actuación de papeles, entretenimiento niño-amistoso, de la ciencia y videojuego. Después, explicaremos detalladamente las características de los cinco tipos de equipo de la diversión.

Primero, educación y música

El concepto de entretenimiento y de aprendizaje es un nuevo concepto del juego de niños, así que significa que los niños pueden aprender feliz. Diseñe algunos proyectos especiales del juego para dejar a niños conseguir felicidad y conocimiento del juego mientras que participa en el juego. Por ejemplo: Zhiyong DA Chongguan y así sucesivamente. Zhiyong Daguan es un programa atlético del juego. En la piscina llena de bolas marinas, hay más de diez clases de diversiones tales como puentes de la solo-madera, montañas overpassing, pilas del flor del ciruelo, ríos de la travesía del potro, calzadas espirales y redes del taladro. Los niños pueden convertir libremente, colocar infinitamente, y también con los pequeños socios. ¡Venido a una competencia!

En segundo lugar, actuando en papel

El proyecto de los niños de la actuación de papeles puede tener diversas características para diversos grupos de la misma edad. Cada proyecto del juego desarrollado tiene generalmente cierta pertinencia, y las características psicológicas correspondientes de los niños de diversas edades se desarrollan. El juego tiene una significación educativa asociada. El equipo de los niños de la actuación de papeles se puede decir para ser un buen ayudante para la “familia” de los niños. Toma las instalaciones vivas comunes de la gente como elemento, incluyendo más de diez series de productos tales como “McDonald's”, “supermercado”, “hospital” y el “salón de belleza”, que proporciona una situación segura y realista para jugar del papel de los niños. En el hogar correspondiente de la muñeca, los niños pueden jugar y experimentar diversos profesiones y caracteres. Los niños pueden ser dados vuelta en “pequeños doctores”, diagnosticar la condición de pacientes en el “hospital”, y tratar a pacientes; o vaya a “McDonald's” a comer las “alas de pollo preferidas” y las “hamburguesas”; usted puede también ir como una madre. Los salones de belleza hacen cuidado facial…. Todos estos niños son generalmente curiosos pero no tienen ninguna ocasión de intentar sus acciones. El equipo de los niños de la actuación de papeles se puede observar uno por uno. Por ejemplo: escuela de conducción de la simulación de los niños, pasillo de la experiencia profesional de los niños y otros proyectos del juego de niños.

Tercero, tipo del padre-niño de los niños

El programa de la diversión del padre-niño es una serie de cursos del proyecto desarrollados por el fabricante para cubrir las necesidades del mercado y para requerir padres y a niños trabajar junto. Las características principales del curso también se combinan con habilidades y la inteligencia con manos del desarrollo del juego, que abastece en gran parte a los intereses de padres y de niños. Es aumentar la conexión entre los padres y los niños, y el programa de la diversión que los adultos y los niños saben jugar. Los proyectos populares del padre-niño incluyen actualmente la piscina de la arena, millón de bolas del océano, unidades de creación del EPP, trampolín grande estupendo, red del arco iris, diapositiva del diablo, área manual de DIY y así sucesivamente. Estos paseos están no sólo para que los niños amen, pero los padres son también felices. La escala enorme y las escenas animadas pueden inspirar el entusiasmo de la gente para el juego. En el juego loco, ayuda a mejorar las sensaciones entre los padres y los niños.

Cuarto, entretenimiento de la ciencia popular

Los juegos del entretenimiento de la ciencia popular son principalmente niños dirigidos después de edad de escuela. Los tipos principales de equipo y de instalaciones son ciencia y ciencia. Interactividad y participación creciente en el equipo e instalaciones de la ciencia popular, juegos de incorporación en principios científicos y el interés de los niños cada vez mayores en ciencia. Por ejemplo: Serie de VR y serie interactiva de la proyección de artículos del juego.

Cinco, videojuego competitivo

Aunque las series del videojuego de máquina de la muñeca, motocicleta que compite con, máquina de baile, máquina que tira, hámster, aventura de la selva y así sucesivamente sean cargas separadas, no afectan al gran interés y al amor de los niños. Estos pequeños juegos aparentemente simples son un gran reto para los niños. Los niños necesitan prestar la atención a la cooperación entre el cerebro que piensan y la actividad física. Mientras que el cerebro y los rompecabezas del cerebro, él también ayuda a aumentar la buen salud de los niños. ¡No sólo eso, pero los niños puede también terminar tareas con los padres! Mientras que disfruta de la alegría de los resultados, puede también promover la conexión entre los padres y los niños.

 

 

Medidas (milímetros) LOS 280*130*210CM (L*W*H)
Certificado ISO9001, SGS, CE
Ventaja a.Anti-UV
b.Anti-static
c.Security
protección de d.Environmental
e.Color no es fácil de descolorarse
Rango de edad 3--edad 12
Apliqúese a Parque de atracciones, guardería, preescolar, área residencial.
El embalar Embalaje estándar de la exportación
Piezas plásticas: Bolso de burbuja y película de los pp;
Piezas del hierro: Algodón y película de los pp
Volumen de la entrega: 1.5CBM
Utilice la vida 7-10 años

Ningún oscilación al aire libre de desmontaje del juego de los sistemas del oscilación del bebé de la pintura fijado con la cuna KP-G008

Ningún oscilación al aire libre de desmontaje del juego de los sistemas del oscilación del bebé de la pintura fijado con la cuna KP-G008

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