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Enjugador agudo blanco de la impresión de la pantalla de la cuchilla 50*9 para los envases
Cuidado y mantenimiento para ampliar vida del enjugador
De los enjugadores resistentes incluso la mayoría del solvente y de la abrasión, tales como nuestra marca de Duralife, pueden beneficiarse de un cierto mantenimiento preventivo para maximizar longevidad.
1. ALMACENAMIENTO
a) Tienda en un área seca y generalmente fresca (50-85 grados Fahrenheit).
b) No almacene en espiral; mentira plana evitar torcer el borde de la impresión.
2. MAINTENANCE/ROTATION para la vida óptima del enjugador, giran sus cuchillas funcionando tanto cuanto sea posible. Todos los enjugadores tienden a hincharse y a ablandar hasta cierto punto mientras que son funcionando. Si se dan la oportunidad de secarse y de volver a su estado original, durarán más de largo.
a) Establezca un horario de la rotación, sobre la base de la agresividad de su sistema particular de la tinta, para permitir que el enjugador “descanse”.
b) Examine para saber si hay muestras de la hinchazón -- Después de aproximadamente 2-4 horas de impresión continua con tintas y solventes agresivos. Después de aproximadamente 6-8 horas de impresión continua con el moderado a las tintas y a los solventes débiles.
c) Cambie el enjugador en la primera muestra de la hinchazón. continuado en la visita siguiente de la página 88 nuestra página web en www.saati.com • correo electrónico: Info.US@saatiprint.com
b) Un tipo sacapuntas del cuchilla-corte, contra sacapuntas de la correa o de la muela abrasiva, rendirá un enjugador impresión-listo después de que apenas un paso.
c) La correa o la muela abrasiva que afila es aceptable para la mayoría de los usos. Se hace mejor en un proceso de dos etapas usando los pasos múltiples (y la presión limitada) que sacan como poco material como sea posible. Esto reduce la acumulación del calor, derretimiento whichcan el enjugador.
Arena gruesa del PASO 1. (60-120) para quitar el borde llevado.
Arena de la multa del PASO 2. (160-300) para crear un filo y un final liso, pulido. continuado de los enjugadores del dual-durómetro de Duralife de la página anterior. Enjugadores con código de color de Duralife. Enjugadores del compuesto de Duralife™.
d) Antes de descansar el enjugador, limpie a fondo con un solvente para quitar cualquier residuo de la tinta.
e) Nunca empape cualquier enjugador en un solvente durante un largo período; el daño irreversible podía resultar.
f) Dependiendo del durómetro, y de la agresividad de la tinta y del solvente, el enjugador puede requerir un mínimo de 12 a 48 horas de resto antes de la reutilización o de volver a afilar. (Duros más suaves tienden a absorber más y a requerir una recuperación más larga.)
3. AFILADURA
a) Antes de afilar, el enjugador puede requerir un resto de 12 a 48 horas (dependiendo de agresividad de la tinta y del solvente) para permitir que cualquier solvente se evapore.