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El sistema inalámbrico de la presentación es un dispositivo que permite que usted duplique su cuaderno o contenido móvil en una exhibición
El sistema inalámbrico de la presentación es un dispositivo que permite que usted duplique su contenido del cuaderno o del dispositivo móvil en un proyector, una pantalla plana, o una TV compartida sin una necesidad de enchufar un cable. Los presentadores pueden ser cambiados en un tecleo de un botón y no se perderá ninguna hora preciosa perdida. Los sistemas inalámbricos de las presentaciones son una de las 10 tecnologías estratégicas superiores para mejorar la colaboración de BYOD en espacios de oficina.
A diferencia de las dongles inalámbricas del consumidor para la pantalla que duplica, los sistemas inalámbricos comerciales de la presentación se diseñan para mejorar la colaboración durante reuniones y para permitir a presentadores compartir las ideas, conceptos.
Todos los sistemas inalámbricos populares de la presentación pueden apoyar Windows y MacBooks usando una conexión del botón o usar la red de WiFi de la compañía. Para los dispositivos móviles tales como smartphones y tabletas, usted puede tapar en un botón o utilizar un app que corre en el dispositivo.
Los sistemas también pueden conectar con Chromebooks y otros tipos de dispositivos, tales como jugadores de Blu-ray y cámaras digitales, donde los botones pueden tomar el contenido de HDMI directamente del dispositivo y permitir una presentación inalámbrica sin ningún software adicional.
El sistema inalámbrico de la presentación es un dispositivo que permite que usted duplique su contenido del cuaderno o del dispositivo móvil en un proyector, una pantalla plana, o una TV compartida sin una necesidad de enchufar un cable. A diferencia de las dongles inalámbricas del consumidor para la pantalla que duplica, los sistemas inalámbricos comerciales de la presentación se diseñan para mejorar la colaboración durante reuniones y para permitir a presentadores múltiples compartir ideas, conceptos, y medios sin tuvieron que enchufe en un cable largo.
Especificaciones de producto
Conexión atada con alambre | HDMI 2,0 adentro | √ | Bastidor inalámbrico | Airplay | √ |
Miracast | √ | ||||
HDMI 2,0 hacia fuera | √ | App para diverso OS | √ | ||
USB-A 2,0 | 2 | Disco del USB | √ | ||
LAN (100 M) | 1 | Dongle de HDMI | √ | ||
PoE | √ | Tipo-c dongle | √ | ||
Audio hacia fuera | 1 | 1080P adentro | √ | ||
Antena | 2 | velocidad de fotogramas video | 20-60 fps | ||
Estado latente | 130ms | ||||
Colaboración | Tacto inalámbrico detrás | √ | Control | Control de OSD | √ |
Anotación de Whiteboard | √ | control de la tercer persona | √ | ||
Visión remota | √ | Plataforma de la gestión | Configuración del lote | √ | |
Seguridad | Contraseña dinámica del Wi-Fi | √ | Mejora del lote | √ | |
Encripción de datos | AES&RSA | Encargado del usuario | √ |
Diagrama de sistemas:
Grastron se centró en la presentación inalámbrica, hogar digital, teléfono, imagen de la pantalla plana, áreas interactivas de distribución inalámbricas de la cooperación, está confiado a las redes inalámbricas (inalámbricas), multimedias audios (las multimedias), sistema integrado (sistema integrado), Windows/respingo/mac con la nueva investigación y desarrollo de la tecnología de la visita del sistema operativo de Microsoft (Windows Vista), no sólo tiene varia tecnología dominante principal de base y la patente, lanzó más experto en la integración rápida de productos relacionados avanzados. Grastron ha probado a la industria para sus capacidades fuertes del diseño y de la integración en el soporte físico, el firmware integrado, el establecimiento de una red inalámbrico y el software para Windows, el mac, el móvil, y Linux.
Especializado en usos IP-basados inalámbricos de las multimedias,
outstands sí mismo de Grastron vía tecnologías de difusión.
Grastron se colocó como un integrador de sistema/proveedor de la
solución con los socios fuertes del chip CI, del software y de la
fabricación. Puede solucionar la pantalla inalámbrica que comparte,
duplicando inalámbrica de la pantalla del sistema de la
presentación, interacción de la multi-pantalla y problema
interactiva de la colaboración de Windows, de Android, de Apple,
del iPad, de HDMI y de otros dispositivos de las multimedias.