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La revolución Arcade Machine Not de la danza de la danza solamente allí es cooperación tradicional del dos-jugador, competencia, PK, dos-pedal, modos de mezcla, y otros, pero también un nuevo modo para dos personas de los pares, un modo ecológico original de la danza que lucha conveniente para que los jugadores profesionales comuniquen y aprendan, y un modo del USB con sus propias pistas. El modo rico del juego amplía a la audiencia de la máquina de baile, mejora el sentido práctico de la máquina de baile, y crea una atmósfera positiva, sana, y enérgica del entretenimiento para el lugar del negocio.
Características de la revolución Arcade Machine de la danza de la danza:
1 | Elija a partir de 4 modos |
2 | Gráficos mejorados |
3 | estilo de la batalla de 2 jugadores |
4 | Sobre 300 pistas |
1. a excepción de modo de aprendizaje, modo de mezcla, modo de la danza que lucha, modo de DIY, modo del USB, y modo de la liga de WEF, usted no puede participar en la competencia, y el resto de los modos pueden participar en la competencia;
2. Durante el enregistramiento y la lotería, si el contendiente todavía no puede aparecer después de tres actos de pasar lista, será tratado como renuncia automática.
3. Durante la competencia, la barra de la sangre muestra vacío (la Cruz Roja es el límite), que los medios él no han pasado la prueba, el resultado de la competencia es inválido, y los jueces no darán una cuenta;
4. Esta competencia es un equipo de 2-5 personas que participan en el proceso entero, y el ajuste de la canción no se permite ser anotado. Si no, será procesado según el juicio F
5. si se requiere por parte del diagrama, de ayudar a los contendientes en sus funcionamientos o de entregar apoyos a los contendientes, no deben colocarse en la máquina con los contendientes al mismo tiempo, o el soporte al lado de la máquina de la danza durante el período de la competencia, y los entregan a los contendientes. Apoyos auxiliares y papeles auxiliares como funcionamiento del diagrama.
6. El juego es un sistema uno-redondo, y determinarán al campeón, el subcampeón y el subcampeón directamente.
7. La competencia se basa en los jueces que anotan como el estándar constante de la cuenta;