Rescate loco Arcade Machine For Shopping Mall del tiroteo del agua de Zombywar - kidarcademachine

Rescate loco Arcade Machine For Shopping Mall del tiroteo del agua de Zombywar

Number modelo:CP-S090
Lugar del origen:China
Cantidad de orden mínima:sistemas 1
Condiciones de pago:L/C, D/P, T/T, Western Union
Capacidad de la fuente:500 sistemas
Plazo de expedición:8-15days
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Miembro activo
Guangzhou China
Dirección: Huanshan Road, pueblo Shiqiao, distrito de Panyu, Guangzhou de Zhukeng
Proveedor Último login veces: Dentro de 1 Horas
Detalles del producto Perfil de la compañía
Detalles del producto

Alameda loca de fichas de Arcade Game Machine For Shopping del rescate del tiroteo del agua de Zombywar



Especificaciones

TipoBoletos de fichas Arcade Game Ball Shooting Machine del rescate
Tamaño del juegoel 107.5*184.3*215cm
Materialwood+plastic
Peso neto150KGS
Poder100V/220V, 110W
Opción del color1 sistema

JUEGO DEL JUEGO
1. moneda del parte movible y presionar “el botón del juego del comienzo ", lanzamiento
agua para incorporar la escena selecta del mapa
2. seleccione un mapa e incorpore el juego
3. matanza el enemigo en un seguro por el iod de la hora de sobrevivir
liquidación lisa para incorporar el nivel siguiente
4. boletos de la recompensa basados en el extremo de las cuentas del juego

GUERRAS DE ZOMBY


Las guerras de Zomby son un juego del ing del lanzamiento del IE del zomb. El juego tiene 11 mapas y muchas clases de zombis. en un fijo por el iod de la hora de destruir al enemigo y de ir el nivel siguiente. Los apoyos aparecen en el juego que puede aumentar salud o mejorar bombas de la potencia de fuego y de fuego. Conceden el jugador boletos termina el juego.



Cómo jugar al juego


1. Gire el interruptor, el trabajo de la máquina e incorpore el interfaz del juego.

2. Moneda después “del botón del juego del comienzo”, botón del lanzamiento para incorporar el interfaz selecto del mapa.

3. Seleccione un mapa para incorporar el juego.

4. Elimine al enemigo en cierto periodo de tiempo para sobrevivir, liquidación lisa para incorporar el nivel siguiente.

5. Después de que el juego sea excesivo, los premios de las recompensas basados en puntos.

6. Presione el botón determinado para entrar en el pedregal de las opciones, usted puede fijar valor y presionar el botón de autorización para ahorrar y para abandonar. Opciones


Descripción

1. Presione el botón de la “decisión” para incorporar las opciones interconectan.

2. En opciones interconecte, mueva el cursor hacia arriba y hacia abajo para elegir la opción y para moverse a la izquierda e a la derecha para ajustar el valor. Finalmente, prensa el botón aceptable a abandonar.


Opciones

Cuenta: Las estadísticas y mostrar el número de monedas y de gente de los juguetes juegan y recompensado

Moneda del comienzo: Cuántas monedas a jugar para gamePrize la cuenta: Cuánto la cuenta puede conseguir a un premio

Max Prize: Fije el valor premiado máximo

Nivel: Fije la dificultad del juego

Prueba del motor: Pruebe la máquina del juguete

Velocidad de la bala: Fije la velocidad de la bala en juego

Jugador HP: Fije el valor de la vida del jugador

Tiempo del juego: Fije el tiempo del juego

vista del control 1P: Compruebe la ametralladora 1 (pantalla de la batalla del bozal, respectivamente, hacia arriba y hacia abajo alrededor 4 direcciones para obtener 4 acimuts)

vista del control 2P: Compruebe la ametralladora 2 (pantalla de la batalla del bozal, respectivamente, hacia arriba y hacia abajo alrededor 4 direcciones para obtener 4 acimuts)

Número de jugador: Cuánto puede el jugador playReset: Reajuste sus opciones


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