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Pico G2 4K, seguimiento del ojo, básico, 30 herzios, VR
el Ojo-seguimiento de Pico G2 4K es un ojo que sigue la máquina toda junta de VR. De acuerdo con el desarrollo de la plataforma del antirrino 835 de Qualcomm, el algoritmo de seguimiento del ojo realiza el bajo consumo de energía y el retraso bajo, sin apremios del cable, y elimina la instalación de accesorios.
Interacción de la mirada
La interacción de la mirada, como una nueva forma de interacción auxiliar, ayuda a usuarios a obrar recíprocamente con los elementos en escena de VR a través de sus ojos, a alcanzar el contenido interactivo de la selección, apuntar, la reacción de la atención, el etc., y después establece un sistema multimodal de la interacción de seguimiento, de manija, de gesto y de voz del ojo en escena de VR.
Formación del producto | |||
Artículos | Cantidad | Unidad | Referencia |
Versión de Ojo-seguimiento de Pico G2 4K | 1 | Fije | |
Equipo del desarrollo de programas | 1 | Fije | |
Parámetros del hardware | |||
Exactitud | <>0.5° | Tasa de muestreo | 30 herzios |
Retraso | <5>ms | Muestreo Rate Error | <0> |
FOV | >110°, cubiertaVisionlleno | Longitud de onda del IR | 850nm |
Seguimiento de modo | Sincronización binocular | Autentificación | FCC, CE, RoHS, IEC 62471 |
Parámetros del software | |||
Alighment | Alineación de la postura del desgaste | Calibración | 5 puntos, adaptables |
Desarrolle el plug-in | Unidad | API | C# |