Lector For Game Center de Touchless Arcade Game Card System Charger

Number modelo:NQ-MS001
Lugar del origen:China
Cantidad mínima de pedido:1
Condiciones de pago:L/C, T/T, Western Union, MoneyGram
Capacidad de la fuente:500 unidades por mes
Plazo de expedición:3-5 días del trabajo
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Miembro activo
Guangzhou Guangdong China
Dirección: Camino de No.67 Huancun, pueblo de Caiyi, distrito de Panyu, ciudad de Guangzhou, provincia de Guangdong, China
Proveedor Último login veces: Dentro de 1 Horas
Detalles del producto Perfil de la compañía
Detalles del producto

Cargador de la tarjeta de juego de arcada, lector de tarjetas de IC del sistema de gestión para el centro de juego

 

 

Característica de producto:

1. Conexión inalámbrica (wifi),
- Ninguna necesidad de conectar el cable neto del trabajo.

 

2. Instalación cutless del alambre,
- Reservamos ya el conector para el selector de la moneda regular 4P o 6P, plug and play.
- Si para un poco de conector especial con diversos alambres, podemos apoyar a la modificación.

 

3. Luz de situación colorida,
- Cambio azul o colorido en asiduo.
- Color verde cuándo birle la tarjeta con éxito.
- Color rojo cuando fall de la tarjeta del golpe fuerte, razón como equilibrio escaso o tarjeta anormal.

 

4. Tarjeta del golpecito a comenzar,
- En la misma hora, jugador puede ver la información de la balanza y del boleto vía la pantalla.

 

5. Símbolo y e-boleto de la ayuda.
- Apoye el e-símbolo o el símbolo real en la misma hora. Pero para más fácil a la gestión, sugerimos al dueño para utilizar el e-símbolo todo el tiempo.
- El e-boleto y el boleto real, 2 de la ayuda para 1. dueños pueden escoger un tipo de tipo del boleto para la operación. Si escoja el e-boleto, el boleto ahorrará en el sistema después de cada juego. Si escoja el boleto real, el jugador conseguirá el boleto después de juego, y deposita el boleto al sistema vía comedor del boleto.

 

6. 2 pulgadas de exhibición del LCD, poder: 12v DC 1-2A.

Función principal:
1. servicio de la nube (LAN disponible también).
2. boleto de la realidad, boleto virtual. Símbolo de la realidad, símbolo virtual.
3. gestión del miembro, consumo llano del miembro.
4. rescate del regalo y venta de las mercancías.
6. venta del paquete y plan de encargo de las ventas.
7. operación de la pulsera RFID, de la tarjeta y de las etiquetas engomadas disponible.
8. Customize hace la función.

 

 

 

 


 

 

 


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