Detalles del producto
Máquina premiada de la diversión del rescate de Arcade Video
Bowling Game 1P para los niños
Especificación:
Material de la máquina | madera, acrílico, plástico |
Versión | Chino o inglés |
Jugador | 1 |
Uso | Parque de atracciones interior, FEC, tierras etc de los niños |
Garantía | 1 año |
Tipo premiado | Boletos del juego |
Descripción:
Las 32 pulgadas LCD embroman la máquina de juego que rueda video
son un dispositivo especializado del juego diseñado
para simular la experiencia que rueda en un formato compacto y
fácil de usar. La máquina tiene
pantalla LCD grande de 32 pulgadas que exhibe carriles que ruedan
virtuales en la alta definición.
La máquina de juego tiene un interfaz colorido y de acoplamiento
diseñado específicamente para los niños, con
controles sencillos que son fáciles de entender y de utilizar. De
la máquina las monedas simplemente encima de la cuenta y
la bola sale. Los niños ponen la pequeña bola en el carril y la
pantalla y la cuenta del juego son
exhibido en la pantalla LCD.
Fotos detalladas:
Perfil de la compañía
Establecida en 2016, la tecnología electrónica Co., Ltd. de
Guangzhou Noqi es fabricante de la máquina de la diversión con
capacidad del R&D y experiencia rica. La fábrica está situada
en la base más grande de la industria del equipo de la diversión
del distrito de Asia - de Panyu, ciudad de Guangzhou. La fábrica
tiene un taller y una sala de exposición de la asamblea de 1500
metros cuadrados.
Nuestros productos cubren una amplia gama de máquinas de la
diversión, incluyendo las máquinas premiadas, las máquinas
premiadas del rescate, las máquinas de la simulación, equipo de la
diversión de las máquinas de la garra y de los niños, así como los
sistemas de gestión sofisticados del lugar. Podemos proveer de
nuestros clientes servicios del diseño de proyecto y del
planeamiento, selección del equipo, instalación de equipo a la
operación de proyecto.
Hasta la fecha, todo nuestro equipo de la diversión es CE
certificado y hemos exportado sobre 1.000 máquinas de la diversión
por todo el mundo y hemos ayudado sobre 3.000 clientes abiertos y
actuamos altos programas del entretenimiento de la producción en
más de 100 países. Nuestro objetivo último es ser un socio a cada
cliente, no apenas uno de sus proveedores.