Detalles del producto
Dreamland moneda operada de verdadera máquina de pesca de la
captura niños de la captura de cangrejo langosta máquina
expendedora
¿Cómo se juega?
- Introduzca una ficha o escanee un código para iniciar el
funcionamiento automático de la grúa en la esquina superior derecha
del acuario.
- Los jugadores controlan el mecanismo de la grúa manipulando el
joystick.
- Seleccione un pez o espere a que un pez entre en la red
- Presiona el botón ascendente, la grúa se eleva automáticamente y
vuelve a su posición inicial.Los jugadores que atrapan un pez
pueden comprar un cubo de pescado o usar la taza de pescado
gratuita que se proporciona debajo de la máquina para almacenar el
pescado.
- Al presionar el pequeño botón del panel de control, el grifo de
salida de agua distribuye agua automáticamente.
Perfil de la compañía
Guangzhou Dreamland Technology Co., Ltd está especializada en
simuladores de realidad virtual, máquinas de juegos de
entretenimiento, manufactura y ventas de patios de juegos blandos
con 20 años de experiencia en juegos,Estamos comprometidos con la
realidad virtual y las máquinas de juego con monedas,Parques infantiles blandosdesarrollo de productos, producción y ventas y dedicado a
proporcionar una solución total de sala de máquinas de juego que
concluye con la selección del sitio y la decoración, el plan de las
instalaciones,publicidad y promoción y demás..
Nuestros productos se venden en toda China, y lejos a Occidente,
América del Norte, Europa, Oriente Medio, Sudeste Asiático, ect.
Ahora el simulador VR 360 más caliente, carreras VR, y VR de
rodaje, VR Cinema 1, 2, 3, 4, 6, 9,12 asientos, 9D VR Egg Chair,
carreras de coches para adultos con monedas, juego de tiros,
máquinas de juego arcade para canjear boletos,Las máquinas de
juegos para niños y el patio de juegos para niños son productos
líderes en nuestra industria de máquinas de juegos.
Nuestra visión: Proporcionar a los clientes una solución única de
equipos de parques temáticos en China y ayudar a los clientes a
obtener más ganancias en el negocio de máquinas de juegos de
entretenimiento.