Tabla de madera del hockey sobre hielo de los 4FT del aire del hockey de la tabla del marcador del color del diseño electrónico de alta calidad del graphisc

Número de modelo:FY295
Lugar del origen:China
Cantidad de orden mínima:Negociable, según sus necesidades.
Condiciones de pago:LC/TT
Capacidad de la fuente:5000 PC/mes
Plazo de expedición:Plazo de ejecución 30 días
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Miembro del sitio
Dongguan Guangdong China
Dirección: Oficina de ventas: El sitio 4108, 41 suela, 1 unidad, torre del TBA, Dongguan, Guangdong, China
Proveedor Último login veces: Dentro de 31 Horas
Detalles del producto Perfil de la compañía
Detalles del producto

 

Tabla de madera del hockey sobre hielo de los 4FT del aire del hockey de la tabla del color del diseño de alta calidad del graphisc con el marcador electrónico

 

ESPECIFICACIONES DE PRODUCTO DETALLADAS:        
Dimensión de la tabla: 48" L x 24" W x 31" H
Tabla llena con estructura del MDF y final de los gráficos de color.
marcador electrónico de lujo del Nuevo-estilo
Superficie que juega lisa
Esquinas grandes durables
Motor de la alta velocidad para la acción establecida el paso rápida
Meta plástica duradera con el marcador manual
Piernas fuertes con los paneles de la ayuda de la pierna para la estabilidad
Asamblea fácil
Aspecto atractivo
La tabla viene los 2 stikers incluidos 95m m, 2 duendes maliciosos 75m m.
 
ESPECIFICACIONES DE EMPAQUETADO DETALLADAS:        
Tamaño de la unidad:48" L x 24" W x 31" HLONGITUDANCHURAALTURA 
Medidas principales del cartón (pulgada):50,3"25,6"5,3"
Peso neto:15 KILOGRAMOS (33 LIBRAS)Peso bruto:17 KILOGRAMOS (37,4 LIBRAS)
PIES CÚBICOS:3,94'Unidades por amo1 unidad
CARGAMENTO DEL ENVASE (PCS):20' GP24040' GP52840' HQ602

 

REGLAS DE LA TABLA DEL HOCKEY DEL AIRE

 

Lance una moneda para determinar quién recibirá el firstor del duende malicioso sea un jugador agradable y deje a su opositor tener el duende malicioso primero. Usted puede incluso colocar el duende malicioso en el medio de la tabla para que una cara-apagado comience el juego. Golpee el duende malicioso de su lado de la tabla al lado del opositor en el plazo de siete segundos o reciba una pena que le fuerza a dar
el duende malicioso a su opositor. Su opositor tiene siete segundos para volver el duende malicioso o el duende malicioso se debe darle manualmente.

Proteja su meta constantemente y golpee el duende malicioso hacia la meta de su opositor en cada oportunidad disponible.

Dé el duende malicioso a su opositor si usted golpea el duende malicioso y lo hace salir de los límites de la tabla.

Gane el juego siendo el primer jugador para anotar siete puntos.

Extremidades útiles:

Mantenga el mazo cerca de 8 pulgadas delante de la meta para el movimiento del defenseand el mazo a la esquina de la meta el más cercano el lado donde el duende malicioso desvía. Sostenga el mazo en el lado trasero con dos o tres fingeres para dar a sus tiros más acción y velocidad de la muñeca con respecto a llevar a cabo el top del mazo en la palma de su mano.

Las penas son causadas tocando el top del duende malicioso con el mazo. Si usted hace esto dé el duende malicioso a su opositor.

Nunca toque el duende malicioso con cualquier pieza de su cuerpo o ropa durante el juego una vez que el duende malicioso está en juego. Si usted hace, usted debe dar el duende malicioso a su opositor.

La detención de un duende malicioso dirigido hacia la meta con cualquier cosa con excepción del mazo da lugar a un tiro libre de su opositor.

Si usted golpea el duende malicioso en la meta que usted está guardando, su opositor recibe un punto.

 

 

 

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