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Máquina de juego multijugadora del simulador 9d de Gatling VR del centro comercial que tira
Campo de batalla de la tormenta de VR
arena 1.Battle
2.Easy para coger ojos
juegos que tiran interactivos 3.Multiple
Instrucciones del negocio
1.Covers 5,5 metros cuadrados, de convenientes para pasillo los
parques, el centro comercial, el centro de juego de arcada, de la
experiencia interiores de VR, etc;
el modelo del nivel 2.Game, conveniente para los jugadores que
prefieren el tirar de juegos, aumenta tarifa repetida del consumo;
Parámetro para la máquina del cine 9d
Nombre de producto | máquina de juego del vr 9d |
Poder | 0.6-1.0kw |
Voltaje | 220V |
Tamaño | L1850*W2850*H2550mm |
Ventaja | experiencia de 2 jugadores, contenido del juego del tiroteo |
Garantía | 12 meses, mantenimiento del curso de la vida |
Servicio | de 24 horas después de ventas mantenga por todo el mundo |
Uso | Centros comerciales, pasillos de la experiencia, proyectos culturales del turismo, etc |
Cubre un área de 3 metros cuadrados, conveniente para los centros
comerciales, pasillo de VR, centro de videojuego;
diseño del combate 360°rotating, conveniente para los jugadores que
prefieren el tirar
Nuestros servicios
1. Instalación
Enviaremos el sistema completo con el paquete como la demostración que embala arriba. Ninguna instalación de la necesidad
2.How a utilizar
Le enviaremos el diagrama, instrucciones, imágenes y los vídeos de
mostrarlo.
películas 3.9D
Tenemos nuestro equipo profesional que trabaja en la película,
nosotros podemos poner al día normalmente la nueva película 2-3
cada mes a nuestros clientes durante el período de garantía.
4.Design
Tenemos nuestro diseñador profesional, podemos suministrar y diseñar la decoración del boleto y del sitio para usted. Ayúdele a hacer los anuncios que atraen a más personas y a ganar el mercado.
5.Warranty
Le ofrecemos que una fábrica llena warranty.we del año le ofrecerá 24 horas de mantenimiento en línea gratis, y le suministramos gratis las partes fundamentales dañadas excepto la pantalla de proyección y la lámpara de los proyectores inducidos por factores no humanos.