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Equipo interior del entretenimiento del simulador de la resaca del vr del equipo 9d del patio
¿Cuál es simulación de los juegos del Guerra-caballo de 9d VR?
los juegos del Guerra-caballo de 9d VR tienen real simulado la experiencia del montar a caballo, manija interactiva sensible, le dejaron rideon el campo de batalla del lomo de caballo, luchando airosamente el simulador de montar a caballo de los juegos del vr del simulador 9dvr del montar a caballo de enemy.vr son un sentido de la participación y los juegos altamente interactivos de VR, añadieron montar, luchando, elementos del ect, que hace el juego es más desafiador. En el sitio de la operación, la mayor parte de la gente revuelve para experimentarlo
Pequeña área, conveniente para diverso sitio
Cubre 2 el ㎡, trajes para el patio interior, centros comerciales,
parque temático de VR
Juegos interactivos múltiples
Los juegos múltiples para la batalla PK, vienen intentar y ser un héroe
Parámetro para la máquina de juego del vr
Nombre de producto | Montar a caballo de VR |
Voltaje | 220V |
Consumo de energía espera | 0.28kw/h |
Consumo de energía de trabajo | 0.4kw/h |
Tamaño | L1800*W1100*H1780mm |
Jugadores | Un jugador |
Casco de VR | HTC vive |
Uso | Parques, centros comerciales, parques temáticos interiores etc de VR |
información de compañía
El “poder de la película” es la marca bajo tecnología Co., Ltd del poder de la película de Guangzhou. Estamos confiados a proveer de un museo total de la solución, el museo uno mismo-desarrollado de VR y los sistemas de gestión del sitio y el sistema de gestión de la plataforma de la nube para que los clientes resuelvan el planeamiento total, la gestión, el márketing y la otra experiencia del museo de los problemas, permiten que los clientes desarrollen fácilmente negocio. la tecnología Co, profesional en 5D, productos dinámicos del poder de la película de Guangzhou de .LTD del teatro 7D por ocho años, y sobre esta base, poder de la película enfocó el desarrollo de productos virtual de la clase de VR, producción, ventas, a través de la innovación técnica y la investigación, reserva de talentos profesional, determina el modo de operación, el impacto de la mudanza a VR temporal (HTC), a VR los productos rápidos y furiosos que compite con - de la serie para llevar la industria.
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