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Máquina inflable del gancho agarrador del dinero de la cabina del efectivo del cubo amarillo con los ventiladores
Descripción de producto
Marca | Sayok |
Tipo del artículo | Máquina inflable del gancho agarrador del dinero |
Material | paño de 210D Oxford + PVC transparente |
Tamaño | el 1.5*1.5*2.5m |
Color | Amarillo + rojo |
Modificado para requisitos particulares | puede imprimir su logotipo, tradmark, palabras, etc. gráfico. |
Accesorios | Ventilador 1PC (950W) + ventilador interno 1pc (250W) + paño de las bolsas de arena + de las cuerdas + de la reparación |
Jugar manera | 1)La gente va interior para asir el dinero; 2)Gente exterior para asir el dinero por pulsera del alcance. |
Manera de envío | Por el mar, por el aire, por expreso |
Lugar del origen | Guangzhou |
Uso | Publicidad, acontecimiento, negocio de alquiler etc |
Características | 1)Puerta grande de la cremallera de modo que vaya la gente dentro fácilmente. 2)Nudo inferior con las bolsas de arena para guardar estabilidad y seguridad. 3)El respiradero superior puede acelerar el interior del flujo de aire y de la rotación de la moneda del papel/del dinero de la cabina. 4)Conducto de aire adicional para que usted añada el ventilador cuando usted quiere hacer los juegos más locos. |
Cómo utilizar
1, requisitos de espacio: el lugar debe ser plano, ningunos objetos
agudos (si es nesscessary, poder separando una capa protectora en
la tierra, tal como paño del color, paño de la lluvia, vanvas,
etc.), y lejos de la línea de alto voltaje.
2, lugar de la máquina del dinero un cierto billete (valor de $1,
$5, $10, $20, $50, $100) o bastante papel del color.
3, proporcionarán un ventilador para inflar encima del cajero
automático y explotarán el dinero junto.
Atención
1, se recomienda para implicar el pelo cuando el cliente consigue
en la máquina inflable del dinero; no lleve los objetos de valor en
la máquina de comprensión del dinero; llevando una entrada de la
prohibición del cliente de la falda dentro;
2, la necesidad del personal de la escena comenzaron a la cuenta
descendiente cuando el cliente consigue en la máquina de
comprensión del dinero, comprenden el comienzo de la máquina del
dinero que trabajaba, el cliente en el tiempo especificado
comienzan a coger el dinero, (el tiempo puede ser 10 segundos, 20
segundos, 30 segundos,);
3, el cliente pueden asir solamente el dinero de baile en el aire,
no pueden ponerse en cuclillas para coger el dinero, no pueden
coger el dinero en el bolsillo, pueden comprender solamente en las
manos, si no se determina como inválido.
4, cuando la cuenta descendiente del personal el final del segundo,
parada de la máquina del dinero que trabaja, no importa cómo mucho
cliente comprendió, toda pertenece a ella/a él.
5, el juego ha terminado, vuelta la siguiente.
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