5 módulos del regulador del juego de la palanca de mando de Arduino PS2 del perno/módulos bidireccionales de la palanca de mando

Nombre de la marca:shanhai
Certificación:CE,Rohs
Lugar del origen:China
Número de modelo:Palanca de mando
Cantidad de orden mínima:5pcs
Detalles de empaquetado:bandeja
Contacta

Add to Cart

Miembro activo
Shenzhen Guangdong
Dirección: Habitación 620, edificio yutian, canción lin road, distrito de Futian Shenzhen, China
Proveedor Último login veces: Dentro de 1 Horas
Detalles del producto Perfil de la compañía
Detalles del producto

Módulo de la palanca de mando del módulo del regulador del juego de la palanca de mando de Arduino PS2

 

Interfaz estándar del módulo del regulador del juego de la palanca de mando PS2 y ventajas electrónicas del interfaz del perno de las unidades de creación 2.54m m.

 

 

Eje de balancín cruzado como resistor bidireccional 10K, con el eje de balancín en una diversa dirección, resistencia del tapthe con el cambio. Este módulo utiliza la fuente de alimentación 5V, el estado original de X, voltaje leído Y de 2.5V o así pues, cuando está presionado con la dirección de la flecha, del asread el voltaje hacia fuera aumenta hasta 5V; presione la dirección opuesta de la flecha, readvoltage reducen el mínimo es 0V.



Versión parcial de programa del caso de prueba de Arduino

/*********************************************************************
** Dispositivo: Palanca de mando **
** Fichero:   EF_Joystick_Test.c **
** **
** Creado por ElecFreaks Robi.W /10 junio de 2011 **
** **
** Descripción:                                                                                                                **
** Este fichero es un código de ejemplo para su referencia.                                                                **
** **
** Copyright (c) ElecFreaks Corp. 2011 **
*********************************************************************/

iint FirstShotX, FirstShotY;

disposición vacía ()
{
  para (internacional i=0; i<19; i++)
  {
    pinMode (i, ENTRADA);
    digitalWrite (i, 1);
  }
 
  Serial.begin (9600);
  FirstShotX = 0;
  FirstShotY = 0;
 
}

lazo vacío () {
 
  internacional i, someInt, bandera = 0;
  para (i=4; i<11; i++)
  {
    someInt = digitalRead (i);
    si (== 0 del someInt)
    { 
      bandera =1;
      rotura;
    }
   }
   si (== de la bandera 1)
   {   
     cambie (i)
     {
       caso 4: Serial.println (“--------> botón A”); rotura;
       caso 5: Serial.println (“--------> botón B”); rotura;
       caso 6: Serial.println (“--------> botón C”); rotura;
       caso 7: Serial.println (“--------> botón D”); rotura;
       caso 8: Serial.println (“--------> botón E”); rotura;
       caso 9: Serial.println (“--------> botón F”); rotura;
       caso 10: Serial.println (“--------> LLAVE del botón”); rotura;
       defecto: rotura;
     }
     flag=0;
   }
  
   sensorValue de la internacional = analogRead (A0);
   si (== 0 de FirstShotX)
   { 
     FirstShotX = sensorValue;
     Serial.print (“FirstShotX = ");
     Serial.println (FirstShotX);
   }
  
   Serial.print (“X = ");
   Serial.println (sensorValue - FirstShotX);
  
   sensorValue = analogRead (A1);
   si (== 0 de FirstShotY)
   { 
     FirstShotY = sensorValue;
     Serial.print (“FirstShotY = ");
     Serial.println (FirstShotY);
   }
   Serial.print (“Y = ");
   Serial.println (sensorValue - FirstShotY);
  
   retraso (200);
}

China 5 módulos del regulador del juego de la palanca de mando de Arduino PS2 del perno/módulos bidireccionales de la palanca de mando supplier

5 módulos del regulador del juego de la palanca de mando de Arduino PS2 del perno/módulos bidireccionales de la palanca de mando

Carro de la investigación 0