Tecnología colorida Co., Ltd. de la animación del parque de Guangzhou

Guangzhou Colorful Park Animation Technology Co., Ltd.

Manufacturer from China
Miembro activo
5 Años
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Simulador Arcade Electronic Coin Operation del tiroteo del arma del videojuego de 2 jugadores

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Tecnología colorida Co., Ltd. de la animación del parque de Guangzhou
Ciudad:guangzhou
País/Región:china
Persona de contacto:MissKate Zhang
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Simulador Arcade Electronic Coin Operation del tiroteo del arma del videojuego de 2 jugadores

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Canal de vídeo
Number modelo :CP-L013
Lugar del origen :China
Cantidad de orden mínima :1
Condiciones de pago :L/C, T/T, Western Union, MoneyGram
Capacidad de la fuente :500
Plazo de expedición :10-15days
Detalles de empaquetado :Marco de madera/caja de madera + espuma plástica
Garantía :1 año
Voltaje :110-220V
Poder :500W
Peso :200kg
Tamaño :los 210*100*200cm
Jugador :1-3Player
Material :Metal+Acrylic+Plastic
Servicio :24 horas de servicio
Tipo :Videoconsolas de fichas
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Arcada electrónica del simulador del tiroteo del arma del videojuego del jugador de la operación 2 de la moneda

El desarrollo de videojuegos

¡Es una batalla interminable!

La historia de los videojuegos para la humanidad es colorida. Del primer videojuego en historia: el dispositivo del entretenimiento del tubo de rayos catódicos, al primer videojuego para salir del laboratorio: ¡Guerra cósmica! A la primera videoconsola electrónica de fichas comercial del mundo: “Espacio del ordenador”, a los pioneros que crearon diversos mitos y juegos clásicos: El “Space Invaders”, el “Pac-hombre”, “Donkey Kong”, el “Super Mario”, la “leyenda de Zelda”, los etc., y ahora cada vez más los juegos de la consola y los juegos móviles, la transformación y la innovación de generaciones de juegos han traído a jugadores nuevas experiencias más diversas del juego.

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Las estrellas en la historia de videojuegos humanos, además de dejar a jugadores con la admiración incontable y del tacto, también se han convertido en los elementos subyacentes de la siguiente generación de nuevos juegos. De forma de tecnología, Brian Arthur menciona que la tecnología se debe derivar de alguna manera de una nueva combinación de tecnologías previamente existentes. Las formas tecnológicas del pasado se han convertido en una parte integrante de la tecnología original del presente, y la tecnología punta del presente se ha convertido en un componente posible de la construcción de más nuevas tecnologías.
A su vez, algunas de estas tecnologías continuarán convirtiéndose en unidades de creación posibles para las nuevas tecnologías que todavía no se han observado. Lentamente, la tecnología inicialmente simple desarrolló formas cada vez más técnicas, y la tecnología muy simple de uso frecuente de la tecnología muy compleja como su componente. La colección de todas las tecnologías ha crecido a partir de cero, de simple al complejo.
Nombre de producto Tiroteo Arcade Machines
Material Metal + de acrílico + madera
Escenarios aplicables Pasillos de juego, centros comerciales, patios

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