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Manufacturer from China
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Centro comercial de la máquina de juego del baile de los jugadores VR del doble de la música

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Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
Ciudad:guangzhou
Provincia / Estado:guangdong
País/Región:china
Persona de contacto:MsBella Zhang
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Centro comercial de la máquina de juego del baile de los jugadores VR del doble de la música

Preguntar último precio
Number modelo :Máquina del baile de EP-VR
Lugar del origen :Guangzhou, China
Cantidad de orden mínima :1
Condiciones de pago :L/C, T/T, Western Union, MoneyGram, fideicomiso, efectivo
Capacidad de la fuente :150 por mes
Plazo de expedición :5 - 8 días del trabajo
Detalles de empaquetado :Marco de madera de la burbuja Pack+Well Paper+Stretch Films+Strong
Nombre :Máquina del baile de VR
juego :60 PC
Voltaje :110-240V
Poder :1500W
Tipo :Máquina de juego de VR
Garantía :1 año
Peso :270KG
Jugador :1
Material principal :Hardware
Tamaño :LOS 225*W160*H242CM
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Centro comercial doble de la máquina de juego del baile de los jugadores VR del juego de la música de VR

 

Característica:


El simulador de la máquina de la música de 9D VR utiliza combos y la ayuda rápidos locos del ritmo para traer a jugadores el realismo de estar en la etapa del concierto. Los jugadores necesitan solamente algunas bolas electrónicas de colores correspondientes bailar o simular flashes de la calle. La danza, dejó a los jugadores sentir immersive ellos mismos en el mundo del vr de la danza.

 

Especificación:

 

Centro comercial doble de la máquina de juego del baile de los jugadores VR del juego de la música de la máquina VR de la realidad virtual
Tamaño
L225*W160*H242CM
Material
Gabinete del metal y vidrio moderado
Fuente de alimentación
1000W
Peso
150KG
Color
Blanco/negro
Jugador
1
Tiempo de película
10-15 minutos
Tamaño del lugar
² de los 6.26m
Juegos
60 juegos de las PC
Tarjeta gráfica
1050ti 4G
Siz de la exhibición
55 pulgadas

 

¿Cuál es simulador de la máquina de la música de 9D VR?
El simulador de la máquina de la música de 9D VR utiliza combos y la ayuda rápidos locos del ritmo para traer a jugadores el realismo de estar en la etapa del concierto. Los jugadores necesitan solamente algunas bolas electrónicas de colores correspondientes bailar o simular flashes de la calle. Danza,
los jugadores dejados sienten immersive ellos mismos en el mundo del vr de la danza.
Apliqúese a
Parque de atracciones, guardería, preescolar, área residencial, supermercado, restaurante, etc

 

Imagen:

Centro comercial de la máquina de juego del baile de los jugadores VR del doble de la músicaCentro comercial de la máquina de juego del baile de los jugadores VR del doble de la músicaCentro comercial de la máquina de juego del baile de los jugadores VR del doble de la músicaCentro comercial de la máquina de juego del baile de los jugadores VR del doble de la músicaCentro comercial de la máquina de juego del baile de los jugadores VR del doble de la música

 

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