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Laptop DDR4 RAM a la tarjeta de adaptador de escritorio, Tester de memoria SO DIMM a DDR4 Convertidor.
Esta innovadora tarjeta de adaptación de módulos de memoria cierra la brecha entre el uso de memoria de computadoras portátiles y de escritorio.que permite la integración de memoria DDR4 de portátil en sistemas de escritorioEsta solución ofrece una expansión de memoria rentable mientras mejora el rendimiento del dispositivo para diversas necesidades informáticas.
Especificaciones DDR4 | |
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Densidad máxima | 16Gbit |
Tamaño máximo UDlMM | 32 GB |
Tasa máxima de datos | 3.2 Gbps |
Canales | 1 |
Ancho (no ECC) | 64 bits |
Bancos (por grupo) | 4 |
Grupos bancarios | ¿Qué es esto? 4/2 |
Duración del estallido | El número de unidades |
Ventilación (vdd) | 1.2V |
Vddq | 1.2V |
La ranura SO-DDR4 cuenta con un diseño preciso con mecanismos de resorte especiales para garantizar conexiones eléctricas ajustadas.que permite una integración perfecta de la memoria del portátil al escritorio.
La construcción de PCB de alta calidad de 4 capas minimiza la interferencia de la señal.El mecanismo inteligente de protección contra el exceso de corriente protege contra daños eléctricos cortando automáticamente los flujos de corriente anormales.
Compatible con los estándares JEDEC para las dimensiones físicas, el rendimiento eléctrico y los protocolos de señal, garantizando una amplia compatibilidad entre marcas y modelos.
Optimizado para la memoria SO DDR4 de 2133MHz, proporcionando un rendimiento estable para aplicaciones de oficina, navegación web, reproducción de medios y escenarios de juegos ligeros.
Permite configuraciones de memoria creativas utilizando módulos de laptop de repuesto, mejorando el rendimiento para aplicaciones de juegos, diseño y edición de video.
Solución rentable para la actualización de ordenadores de oficina mediante el reutilización de la memoria del portátil retirado, mejorando las capacidades de multitarea.
Extiende la vida útil del ordenador de sobremesa añadiendo capacidad de memoria para aplicaciones modernas, consumo de medios y juegos casuales.