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Sistema de juego de proyección interactiva de playa alegre con integración educativa AR

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Ciudad:guangzhou
País/Región:china
Persona de contacto:MsKarolin Deng
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Sistema de juego de proyección interactiva de playa alegre con integración educativa AR

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Número de modelo :ZS-CP02907
Lugar de origen :Guangdong, China
Cantidad mínima de pedido :1
Términos de pago :T/T
Capacidad de suministro :10 sets en 10 días
El tiempo de entrega :10-15 días
Detalles del embalaje :Cartón + Caja de madera
Área de proyección :Piso: 5*5m/Muro: 5m*2.8m
Temas del juego :6
Resolución del proyector :Las medidas de seguridad
Ratio de lanzamiento :0.45
Tipo de visualización :3LCD
Tipo de control :Mando a distancia
Vida de fuente de luz :20,000 horas (normal), 30,000 horas (ECO)
Garantía :1 año
Servicio posterior :Compatible e instalar
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Sistema de juego de proyección interactiva de playa alegre AR para la integración educativa


El recorrido del usuario dentro de Playa Alegre AR está meticulosamente diseñado para maximizar la participación y el aprendizaje de principio a fin.


La experiencia comienza en el momento en que un jugador se acerca al arenero, ya que las proyecciones reaccionan instantáneamente a su presencia con efectos ambientales como cardúmenes de peces dispersándose. La Fase de Iniciación implica seleccionar un tema a través de una interfaz táctil simple. Una vez dentro de un mundo, comienza la Fase de Exploración: los niños pueden tocar las proyecciones de la pared para activar datos detallados sobre animales y narraciones de audio, o usar redes y palas físicas en la arena para atrapar criaturas holográficas y cavar en busca de objetos ocultos.


La Fase de Colaboración es donde la magia realmente sucede, ya que los jugadores deben trabajar juntos en objetivos cronometrados, por ejemplo, en el Mundo del Océano, podrían necesitar reubicar colaborativamente una cierta cantidad de especies en peligro de extinción a un santuario protegido antes de que se extienda un derrame de petróleo virtual. El Momento Mágico a menudo se inicia con el joystick, introduciendo elementos impredecibles como una tormenta repentina o la aparición de una criatura rara, poniendo a prueba la adaptabilidad del equipo. La experiencia culmina en una Fase de Clímax y Resumen, donde una pantalla de puntuación celebra sus logros.


Sistema de juego de proyección interactiva de playa alegre con integración educativa AR

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