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Cosmos de HTC VIVE de los accesorios del perseguidor 240Hz del ojo
Agregación de Ojo-seguimiento de VR para el cosmos de HTC VIVE
el roolon F1 proporciona el ojo listo para el uso que sigue los accesorios para las auriculares de VR tales como más del cosmos de HTC Vive y del foco de HTC Vive. Esta serie del ojo oficial SDK de seguimiento SRanipal de HTC de la ayuda de productos, que puede ser más compatible con los apps del desarrollador.
los perseguidores Cabeza-montados del ojo son generalmente más diversos cuando se trata del movimiento. Estos dispositivos de ojo-seguimiento son de uso frecuente cuando requieren al usuario moverse o tener una estación de trabajo fija no es una opción. Algunos ejemplos donde un perseguidor cabeza-montado del ojo puede ser útil están:
Realidad virtual (VR) o realidad aumentada (AR) — Saber dónde su usuario está mirando constantemente puede ser beneficioso estar seguro donde poner la información importante de UI.
Mientras que los perseguidores cabeza-montados del ojo no tienen a menudo como cámaras de alta calidad como el dispositivo móvil o los perseguidores pantalla-basados del ojo, los dispositivos cabeza-montados permiten que el usuario se comporte más naturalmente y libremente sin el obstáculo siempre de la necesidad mirar hacia cierto hardware
La observación de gente naturalmente el obrar recíprocamente con los productos y los medios es para nosotros un ideal y un desafío. Las posibilidades que headmounted ofertas de seguimiento del ojo son extremadamente diversas y van mucho más alla de estudios de laboratorio.
Los perseguidores del ojo pueden obtener los datos del movimiento de los ojos que reflejan la distribución del people'sattention y emociones psicológicas. Combinado con software de análisis profesional del movimiento de los ojos, usted canunderstand la información “qué ver” y “cómo ver”.
Parámetros del hardware
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Uso
Según características fisiológicas de ojos humanos, la representación de HD se puede realizar solamente para el campo de visión de la fóvea central.
Los datos del movimiento de los ojos de los usuarios en escenas de XR se pueden utilizar para analizar la atención del user, los puntos del interés y la otra información para la investigación.
Sobre nosotros
7invensun proporciona los servicios para muchos fabricantes de VR, de AR, de Smartphone y de ordenador, y coopera con muchos institutos y universidades de investigación.
¡Conecte el mundo con sus ojos!